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# Apuntes
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Ordenados por tema, en el orden en que se ven en el proyecto.
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1. [Compilación y enlazado](01-compilation-and-linking.md): etapas de gcc,
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cómo compila Go, unidades de traducción, cabeceras e `#include`,
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encapsulación y tipos opacos, *include guards*, flags, qué ve quien recibe
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los binarios, `nm` y errores del enlazador.
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2. [Punteros y cadenas](02-pointers-and-strings.md): cadenas terminadas en
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`'\0'`, `const char *`, los dos significados de `*` y el formato de `printf`.
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3. [La memoria de un proceso](03-process-memory.md): memoria virtual, fallos
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de página, modo usuario y modo núcleo, llamadas al sistema, cómo se lee la
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memoria de otro proceso, y por qué el peligro real está en la tuya.
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4. [Go con mentalidad de C](04-go-with-c-mindset.md): benchmark de dos
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estilos, reservas de memoria, padding, slices que comparten memoria,
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dinero en float y el precio de la versión rápida.
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5. [Frameworks y librerías](05-libraries-and-frameworks.md): Qt, por qué en C
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casi no hay frameworks, librerías C relevantes para el proyecto e
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interfaces con punteros a función.
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